2026 大學生創意物理教具實作競賽規則

2026 大學生創意物理教具實作競賽規則

讓物理不只是公式,而是可以親手操作、觀察與理解!

「2026 大學生創意物理教具實作競賽」鼓勵大學生發揮創意,設計與製作各種與物理相關的實驗教具。

作品可以是全新的創意設計,也可以是對經典物理實驗或教具的重新設計與創新詮釋。我們期待參賽者透過實際製作、測試與展示,將物理原理轉化為可以操作、觀察與理解的實體作品,展現物理、創意與實作能力的結合。

本競賽不收取報名費,歡迎所有對物理實作與教具設計有興趣的大學生參加。

主辦單位: 台灣物理學會 TPS-物理實作平台小組
合辦單位: 國科會自然科學研究推展中心物理組


一、參賽資格與組隊方式

  • 參賽對象:大學生。
  • 每隊可由 1~3 人組成。
  • 競賽內容:物理相關實驗教具創作

二、競賽重要日程

(一)初賽-作品簡介投稿

參賽隊伍須提交自行設計製作的物理教具作品,並提供:

  • 文件簡介:說明作品理念、物理原理、設計方式與測試結果。
  • 影音簡介:展示作品實際操作情形與特色,中英文皆可。

投稿期限

2026 年 10 月 31 日(星期六)截止

投稿方式

將作品資料上傳至「物理實作平台」。

參賽者須先註冊成為物理實作平台會員,以會員身分登入後:

  1. 選擇主選單中的「實作課程」。
  2. 選擇「投稿課程」,建立並填寫作品相關資料。
  3. 「領域」請勾選 「2026 大學生創意物理教具實作競賽」
  4. 教具演示對象請選擇 「高中以上」
  5. 文件簡介原則上以 PDF 格式上傳。
  6. 影音簡介可使用 YouTube 等外部影音連結。

初審完成後,將於物理實作平台官網公布進入決賽的作品名單。


(二)決賽-作品簡報與現場展示

決賽將於 2027 年 1 月 19 日至 21 日「2027 台灣物理年會暨國科會計畫成果發表會」期間,於國立清華大學舉行;確切日期、時間及場地將與決賽名單一併公布。

決賽原則上分為兩個階段:

第一階段:作品簡報

  • 每隊進行 5 分鐘作品簡報+3 分鐘評審問答
  • 簡報過程可搭配實際教具操作或示範。
  • 參賽者應於有限時間內說明作品的物理原理、設計理念、特色及實際測試結果。
  • 工作人員得於現場進行攝影及錄影,相關影音可能於活動後剪輯並刊登於物理實作平台,作為活動紀錄及推廣用途。

第二階段:作品展示與交流

  • 各參賽隊伍於作品展示區進行實際操作與說明。
  • 開放現場教師、學生及其他與會者參觀、交流與提問。
  • 評審得進一步觀察教具實際操作情形,並與參賽者進行交流。
  • 評審統計完成後進行頒獎。

競賽結束後,參賽者可自由參與台灣物理年會其他相關活動。


三、作品資料內容

(一)文件簡介

總頁數以不超過 20 頁為原則。

建議包含以下內容:

1. 作品理念與特色

  • 為什麼設計這項教具?
  • 希望呈現或說明什麼物理現象?
  • 與既有實驗或教具有何不同?

2. 科學原理

  • 說明作品所依據的物理概念、模型與理論基礎。
  • 必要時可使用公式、圖示或相關參考資料說明。

3. 教具設計與製作

  • 教具的結構與操作方式。
  • 使用的材料、零件、感測器、電子元件或其他設備。
  • 若使用程式進行控制、模擬或數據處理,請簡要說明程式的功能與設計方式。

4. 測試結果與分析

  • 說明作品實際測試與操作結果。
  • 若作品涉及定量實驗,建議提供測量數據、圖表及分析。
  • 若有理論預測或既有實驗結果,可與實際結果進行比較。

5. 誤差、不確定度與限制

若作品包含定量測量,請適當說明:

  • 主要誤差來源。
  • 測量不確定度。
  • 教具在實際操作時可能遇到的限制。

6. 教學應用與未來改進

  • 適合用於哪些物理概念或課程?
  • 預期使用對象與操作方式。
  • 教具目前的限制及未來可能的改良方向。

(二)影音簡介

總長度以不超過 5 分鐘為原則。

影音內容應盡可能呈現:

  • 教具實際完成的樣貌。
  • 實際操作過程。
  • 可觀察到的物理現象。
  • 作品主要特色與創意。

影音的重點是讓評審能夠確認作品已經實際完成,並了解其操作方式與實際效果。


四、評審方式與評分標準

評審團將依據統一評分標準進行審查。

參賽作品應同時兼顧:

物理正確性、創意設計、實作完成度、實驗驗證及教學應用價值。

評分項目如下:

評分項目 權重 評分重點
科學原理與正確性 20% 是否正確掌握相關物理原理;能否清楚說明教具所呈現的物理模型與現象。
創意與教具設計 25% 設計是否具有創意;是否能以適當且有趣的方式呈現物理概念;對既有教具或實驗是否有實質改良。
實作完成度與操作性 20% 作品是否實際完成並能穩定操作;結構、材料與製作方式是否合理;是否具有可重複操作性。
實驗驗證與結果分析 20% 是否透過實際測試驗證作品功能;若涉及定量實驗,數據與分析是否合理並能支持相關物理原理。
教學應用與表達 15% 是否有助於學習者觀察、理解物理概念;作品說明是否清楚;是否具有實際教學或推廣應用的可能性。

總分:100 分。


五、AI 工具使用原則

參賽者可使用生成式 AI 等工具協助文字潤稿、程式撰寫、資料整理或其他輔助工作,但作品的核心物理內容、實作與實驗結果仍須由參賽隊伍負責。

特別注意:

  • 所有聲稱為實驗測量的數據,均須來自真實的實驗或作品測試結果,不得利用 AI 或其他方式捏造。
  • 不得以虛構的實驗、數據、圖片或分析結果冒充實際完成的工作。
  • 文件所引用的重要理論、資料、圖片或其他來源,應適當標示參考資料。
  • 參賽隊伍應能在決賽問答時說明自己作品所使用的物理原理、設計方法與測試結果。

六、獲獎與獎勵

競賽將依據評審結果頒發:

  • 第一名 1 組:獎金新臺幣 8,000 元
  • 第二名 1 組:獎金新臺幣 6,000 元
  • 第三名 1 組:獎金新臺幣 4,000 元

前三名得獎者另頒發:

  • 台灣物理學會獎狀。
  • 客製化獎牌。

七、決賽當日規則

(一)身分驗證

參賽者須於報到時出示有效身分證明及學生證,以確認本人參賽,不得由他人代替。

(二)作品準備與測試

  • 參賽隊伍須於主辦單位指定時間完成報到、作品設置及測試。
  • 參賽者應自行準備作品正常操作所需要的器材及相關配件;若有特殊電力、空間或設備需求,應事先向主辦單位提出。
  • 若作品於競賽開始前發生問題,可於準備時間內進行調整,但不得影響正式競賽流程。

(三)簡報

  • 各隊依主辦單位排定順序進行簡報。
  • 每隊 5 分鐘簡報+3 分鐘評審問答
  • 簡報時間結束時應立即停止,以維持各隊競賽公平性。
  • 簡報檔案須依主辦單位通知的方式及時間繳交。

(四)作品展示

參賽隊伍須於指定展示時間留在作品展示區,進行實際操作、說明並回答現場提問。


八、違規處理

參賽作品如有下列情形,經查證屬實,主辦單位得取消參賽或得獎資格:

  • 捏造、偽造或竄改實驗數據。
  • 宣稱進行實驗或測試,但實際上並未執行。
  • 冒用、抄襲他人作品或成果。
  • 由非參賽者代替參賽。
  • 其他足以影響競賽公平性的重大違規行為。

情節重大者,主辦單位得通知參賽者所屬學校。


九、決賽詳細流程

進入決賽的隊伍數、報到時間、作品測試時間、各隊簡報順序、作品展示與頒獎時間,將於決賽名單公布後另行公告(預計於 2026 年 11 月底前公布)。

屆時請進入決賽的參賽隊伍依主辦單位通知準時報到,並遵守競賽時間安排。

期待大家用自己的創意與雙手,把物理變成一件看得到、摸得到、做得出來,也能讓別人理解的作品!